El mercado de cartas coleccionables ha experimentado una transformación radical en los últimos años, evolucionando desde un simple entretenimiento infantil hacia una industria global que genera miles de millones de dólares anuales. Frente a este crecimiento sin precedentes, el Partido Liberal Democrático de Japón ha constituido un grupo de trabajo especializado con el propósito de analizar la industria y formular recomendaciones para implementar un marco normativo que impulse el sector mientras controla los riesgos emergentes. El grupo parlamentario señaló en un comunicado que las tarjetas coleccionables han dejado de ser simples productos de consumo, destacando que la expansión acelerada del mercado y el incremento en sus valuaciones han generado problemas que demandan atención inmediata, incluyendo falsificaciones, robos y presunto lavado de dinero. En términos de magnitud económica, el mercado primario de cartas coleccionables alcanzó aproximadamente 9,000 millones de dólares durante 2025, considerando la venta de sobres, cajas y productos nuevos. El mercado secundario de reventa, donde los coleccionistas comercian entre sí, supera los 2,800 millones de dólares anualmente, aunque expertos sugieren que la cifra real podría ser sustancialmente mayor debido a transacciones entre particulares y plataformas sin regulación. El incremento acelerado coincidió con la pandemia de Covid-19, cuando millones de personas retomaron aficiones de su infancia motivadas por la nostalgia, mientras que creadores de contenido en redes sociales transformaron las cartas más escasas en instrumentos de inversión. La producción también se multiplicó significativamente. Desde el lanzamiento de Pokémon en 1996 hasta antes de la pandemia, se habían fabricado poco más de 30,000 millones de cartas. Para 2025, esta cifra superaba los 75,000 millones de unidades. En el mercado interno japonés, el crecimiento alcanzó aproximadamente el 90 por ciento entre 2021 y 2025, llegando a un valor estimado de 338,000 millones de yenes, equivalente a unos 2,100 millones de dólares. Las autoridades japonesas expresan preocupación por un aspecto particular: aunque franquicias originarias de Japón como Pokémon, Yu-Gi-Oh, One Piece, Dragon Ball y Digimon dominan globalmente, gran parte del valor comercial depende de empresas estadounidenses especializadas en autenticación y clasificación de cartas, como Professional Sports Authenticator, Beckett Grading Services y Certified Guaranty Company, cuyas evaluaciones determinan significativamente los precios finales.
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